Diseño en el blog

Notas y apuntes sobre diseño de interacción y experiencia de usuario.

Lecciones de la Sagrada Familia para el diseño de producto

13 Dic, 2007, por Sergio.

Mostrar un avance significativo del proyecto inspira al equipo y marca la dirección, igual que la fachada del Nacimiento de Gaudí.

El theremin: la primera interfaz intangible

17 Jul, 2007, por Sergio.

El Theremin fue el primer dispositivo en el que el gesto humano interactuaba con una máquina sin necesidad de contacto físico.

Usando cómics para comunicar resultados de tests de usuarios

4 Ene, 2007, por Sergio.

En muchas ocasiones es difícil explicar con un informe o una presentación lo que ha ocurrido durante un test de usuarios. Hay muchos matices que se pierden: expresiones, gestos o reacciones que ayudan a comprender mejor lo que pasó. Y a veces, aunque sea políticamente incorrecto, una simple mueca comunica más que un “el usuario […]

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