Diseño en el blog

Notas y apuntes sobre diseño de interacción y experiencia de usuario.

Rashomon: el relato que mata tu producto

4 Sep, 2026, por Sergio.

Un bandido, un juicio y cuatro versiones distintas del mismo crimen. Kurosawa le puso nombre a algo que cualquiera que haya trabajado en producto conoce bien: no hay una sola verdad sobre lo que construyes. Por qué el relato compite tanto como la función, y qué hacer al respecto.

Más vale ARIA que fuerza

6 Ago, 2026, por Sergio.

En 2026 escribimos más código etiquetado como «accesible» que nunca, pero publicamos una web objetivamente peor.

El último censo de WebAIM deja un dato demoledor: el uso de atributos ARIA se ha disparado un 27% en un año, mientras que los errores detectados en producción han subido un 10%. La causa no es la falta de tecnología, sino la falta de criterio técnico: el parcheo masivo de etiquetas

no semánticas y la adopción ciega de vibe coding generado por IA.

Diseño de onboarding de producto mediante CLI

28 Abr, 2026, por Sergio.

La terminal es la nueva interfaz de los productos digitales. Una guía para equipos de producto y diseño que necesitan repensar el onboarding cuando la interfaz es la terminal.

IA esqueumórfica: tu herramienta es tu jaula

11 Abr, 2026, por Sergio.

¿Diseñas o decoras suposiciones?Por qué la IA aplicada al diseño está replicando vicios del pasado y cómo empezar a diseñar desde la lógica.

La accesibilidad (y sus herramientas) han de ser invisibles

8 Abr, 2026, por Sergio.

Hace poco, al presentar Jeikin a un desarrollador, me soltó una frase que me esperaba tarde o temprano: “¿Para qué quiero otra herramienta si puedo añadir reglas de accesibilidad a mi CLAUDE.md?”. En parte tenía razón: puedes escribir «sigue las WCAG AA» en tus instrucciones de IA y el agente lo intentará. Pondrá algún alt […]

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