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Carol Alonso

Diseñadora de interacción

Carol Alonso

Mi formación es plural, comencé diplomándome en Ciencias Empresariales en Comercio exterior, continué con una vertiente más humanista y creativa en Bellas Artes y me licencié en la universidad Utrecht School of the Arts, Faculty of Visual Arts and Design, en Utrecht, Holanda.

En 1999, comencé mi trayectoria en diseño de interacción en la facultad de Biología U.B. Durante dos años, me dediqué a crear e ilustrar CD-Roms con una beca en innovación docente.
Di el salto hacia Internet, con un proyecto muy motivador, Serviart. Una startup cuya misión era crear una feria de las artes en Internet. Es aquí donde descubro la usabilidad y el diseño centrado en el usuario, desempeñando diversos roles desde gestora de contenidos, arquitecta de la información y directora de arte.

En el 2001, comienzo mi experiencia con la consultoría en Internet con Multiplica. Durante 4 años me dedico de pleno al  diseño de interacción. En una primera fase, como partners de la agencia Young Rubicam, adopto un perfil más publicitario, desarrollando campañas para Movistar, Schweppes, Caja Madrid, Repsol Ypf. Tras la especialización en el sector e-goverment y en la persuablidad, trabajaré para clientes como: Diputación de Barcelona, Diputación de Tarragona, Ayuntamiento de Barcelona, Instituto del Teatro, Cidem, Cat 365, y en otros sectores con clientes como Liberty Seguros, Infojobs.net, Aigües de Barcelona, Land Rover, Krustagroup, La Sirena, Gallina Blanca, La Caixa...

Desde el 2005 hasta la actualidad, amplio mis relaciones profesionales como freelance y colaboro de forma habitual con Multiplica y otras consultoras. Destaco clientes como: Servicaixa, Hoteles Abba, Main Event, DailyMe, Terminal B, Gas Natural, UOC…

Contacto:
carol[en]guindo.com

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Sergio Sánchez Mancha

Diseñador de interacción

Sergio Sánchez Mancha

Me llamo Sergio Sánchez, y la mayoría de mi tiempo lo dedico a las honorables disciplinas de la usabilidad y el diseño de interacción, definiendo y diseñando interfaces gráficas de usuario (es decir sitios web, cajeros, aplicaciones de escritorio… y demás primos hermanos).

Después de un breve escarceo con la Arquitectura (no me apasionaba estudiar el hormigón) me licencié en Bellas Artes en 1998 en la especialidad de pintura, aunque eso no significa exactamente que pintase mucho, la mayoría de las asignaturas que cursé fueron teóricas: Antropología, Psicología, Estética, Pedagogía...

Me he dedicado tanto a las artes plásticas como al diseño de interacción durante toda mi carrera profesional (desde 1998). Pasando por varias empresas y sectores: Arte, Publicidad y Desarrollo principalmente.

Desde mayo de 2005 formo parte del equipo de GameStramer Inc., trabajando como Responsable de Diseño de Interacción. Si deseas conocer más detalles o estás interesado en alguna colaboración, no dudes en contactar conmigo.

En mi tiempo libre publico en Visto / Bien, mi blog personal donde pretendo sacarle el polvo a todas aquellas instantáneas e ideas inconexas que se me ocurren a lo largo del día.

Contacto:
sergio[en]guindo.com

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