Trabajo en el blog

Rediseño de pisos.com

21 May, 2014, por Sergio.

Hoy podemos anunciar con orgullo, el lanzamiento de la nueva versión de pisos.com, proyecto en el que hemos participado de forma intensa durante los últimos meses.

Home de Pisos.com

En esta colaboración, hemos ayudado a el equipo de producto desde la definición los prototipos iniciales hasta el diseño visual final. Se trata de un diseño con una aproximación responsive, optimizada para escritorio y tabletas, donde se han tenido muy en cuenta el equilibrio de la experiencia de usuario con los requisitos de negocio del portal.

El nuevo diseño hereda muchas de las mejoras que ha realizado pisos.com en los últimos 5 años, poniendo al usuario en el foco del producto y priorizando su experiencia de navegación, desde la página de inicio hasta los detalles del inmueble, facilitando las búsquedas en cualquier dispositivo e incitando a la exploración.

La información es ahora más clara y visible gracias a una mejor organización del contenido. Los anuncios ganan protagonismo a través de la nueva presentación de las fotos y la existencia de datos relevantes y cualitativos sobre la zona. Se ha simplificado la interfaz mediante la mejora de la legibilidad y el uso de una retícula flexible que asegura la consistencia en todas las secciones, así como la introducción de imágenes más grandes en todas las páginas y la visualización inmersiva en las fotos del detalle del anuncio.

A nivel tecnológico se ha multiplicado tanto el rendimiento como la velocidad, también se han implementado mejoras en la redefinición de la estrategia de SEO, que aumentará la visibilidad de los anuncios en los motores de búsqueda.

En definitiva se trata de una nueva base y estructura de contenidos, que permite a los responsables del producto realizar experimentos y mejoras para seguir optimizando el portal.

Hasta la fecha, los datos de la beta que se lanzó hace varias semanas son muy positivos, mejorando de forma considerable la conversión.

Nuestro pequeño gran 2013

30 Dic, 2013, por Sergio. 2 Comentarios

Cuando hablamos con clientes o amigos, en muchas ocasiones nos comentan que no hacemos nada de ruido, que pasamos demasiado desapercibidos para la cantidad de proyectos e iniciativas en las que estamos implicados teniendo en cuenta el pequeño tamaño de nuestro estudio.

Ciertamente no les quitamos la razón, pero somos unos fervientes creyentes del boca oreja y hasta la fecha nuestros mejores prescriptores han sido nuestros clientes, que además de nuestro trabajo, valoran mucho nuestra discreción y silencio. Sí, es una estrategia idealista y un poco ingenua, pero nos funciona.

No obstante, y como enésimo intento de dinamizar este triste blog, hemos creído conveniente hablar un poco de lo que ha sido este año para nosotros, para ver las cosas con perspectiva y hacer nuestras valoraciones:

Durante el primer trimestre del 2013 estuvimos cerrando detalles para un par de proyectos con el equipo de eHealth de Telefónica I+D y trabajamos en el rediseño de Deskidea.

Hemos estado colaborando de forma contínua con el equipo de Niumba, tras la compra de TripAdvisor y la consecuente integración de equipos y sistemas, desde el segundo trimestre sido una vorágine de trabajo que promete continuar durante el 2014.

Seguimos colaborando con Multiplica. Con ellos, participamos en proyectos de larga duración con La Caixa, Bolsa Abierta, Fundación La Caixa, Endesa, Museo Thyssen-Bornemisza y Volkswagen, entre otros. También hemos participado de forma esporádica en algunos proyectos con nuestros compañeros de oficina: The Data Republic.

Por segundo año consecutivo la organización de UX Spain nos trajo de cabeza a Sergio, Yusef, César y un servidor, e implicó más de una noche en vela y muchos fines de semana trabajando para poder compaginarlo con los proyectos del estudio.

El verano fue muy frenético, con la definición y rediseño responsive del site de Spain Ticket Bureau (uno de nuestros clientes más fieles desde los inicios del estudio), y algunos pequeños trabajos de consultoría para un par de startups.

Desde mitad de año hemos vuelto a trabajar de forma muy intensa con el equipo de ReviewPro, en el desarrollo de nuevas funcionalidades de su herramienta y la nueva versión del producto.

Esperamos que el 2014 esté a la altura de vuestros sueños. Feliz año!

Oferta de empleo: Diseñador/a de Interacción

26 Feb, 2012, por Sergio.

Nuestro pequeño estudio necesita crecer un poco, y muy pronto vamos a necesitar más ayuda.

En principio estamos pensado en un perfil senior de diseño de interacción a jornada completa, pero no descartamos personas con menos experiencia pero con muchas ganas por aprender. Necesitamos a alguien con muy buena mano con el tratamiento visual, por nuestra filosofía de trabajo nos encaja mejor alguien que se haya acercado a la UX desde el diseño.

No trabajamos por entregables sino con acuerdos de larga duración (a partir de 3 meses), tanto para clientes grandes como startups. No entendemos la usabilidad sin el diseño y viceversa. Nos gusta trabajar con mimo cada detalle  y solemos iterar bastante tanto los prototipos iniciales como las propuestas visuales.

¿Qué valoramos?

  • Que te hayas peleado con HTML / CSS. No vas a maquetar, pero necesitas conocer los ladrillos para tomar decisiones.
  • Que estés familiarizado/a con la suite de Adobe, principalmente Fireworks y Illustrator. Si además controlas Axure o alguna herramienta de prototipado interactivo mejor que mejor.
  • Que tengas gusto por el diseño sencillo, limpio y simple
  • y que sepas argumentar tus decisiones de diseño.

Extras

  • Inglés fluido
  • Otras inquietudes y vidas paralelas

Si os interesa, enviad vuestro CV / LinkedIn, portfolio y/o URL personal a hola@guindo.com. La idea es que la persona se incorpore a durante el mes de Marzo.

Streaming Video Game to a Connected Car

26 Ene, 2010, por Sergio.

In the recent edition of CES 2010  in Las Vegas, GameStreamer team along with Alcatel-Lucent, as members of the ng Connect Program,  had the opportunity to demonstrate the first streaming delivery of a video game to an in-vehicle entertainment system.

Passengers (not the driver; please keep your eyes on the road…) will be able to browse a GameStreamer-powered store, purchase and play a game all from the in-vehicle entertainment system without the need for physical media discs, as players immediately begin playing while the game is being streamed in real-time from the cloud.

«People passionately enjoy games and are already actively playing them through Internet connected devices such as PC’s, consoles and mobile phones. We felt enabling video games in a connected car was a natural addition to these devices and one game players will welcome with open arms».
Steig Westerberg, GameStreamer’s COO and co-founder.

You can get an idea of the project with the following promotional video:

To me, as implied person in the project and UX and UI design responsible of the gaming application developed by GameStreamer, has been a very exciting project, like working inside a science fiction movie.

More information of the LTE Connected Car project.